■產經看臺■秦海林隨著我國進入后工業化時代,城市產業的發展受世界一體化和消費精神化的影響愈加深刻,城市化進程也邁進了一個新階段;但是,快速的城市化也產生了大量的現實問題,如貧富差距拉大、基礎建設脫節、環境和歷史文化遭破壞等。對于城市而言,必須通過新一輪的改革與創新來解決快速城市化的問題,從以工業化為主題的城市化模式轉向以全面發展的都市化模式,文化創業產業正是這一轉化過程中必然需要的推動力。
相關數據顯示,京滬深等城市文化創意產業的發展速度已經高于GDP增長速度:2007年,北京、上海、深圳三市的GDP增長速度分別為12.3%、13.3%和15.0%;而三市的創意產業增長率則分別達到19.4%、22.8%和25.9%。2008年,北京文化創意產業附加值超過1000億元人民幣,占北京市GDP的9%,且正以每年50%以上的速度增長。據預測顯示,2009年文化創意產業在全國有1700億元的總體市場規模,與國際金融危機呈“反周期”發展。文化創意產業的蛋糕巨大,已成為城市經濟轉型的新增長點,具有帶動我國經濟振興的重要性質與意義。此時,國務院常委會議通過了《文化產業振興規劃》更是對文化產業的未來發展起到了綱領性的作用。
為什么文化創意產業能成為我國城市經濟發展新的增長點,成為城市化模式轉化的推動力呢?不妨看看其他國家在城市化進程以及金融危機中的經驗。英國國會早在1998年就指出“人民的想象力是國家的最大資源”。據統計資料顯示,2002年,創意產業成為英國第二大產業,并成為該國雇傭就業人口的第一大產業。新加坡政府也早已把“下一個繁榮”寄托于創意產業。而韓國在亞洲金融(2.81,-0.02,-0.71%)危機期間,網絡游戲產業就“無心插柳柳成蔭”,如今網絡游戲已成為韓國文化產業的一個重要部分,從2003年開始,韓國影視音樂、電子游戲、手機等幾個行業都大有增長,出口額首次超過了鋼鐵。而游戲產品、數碼與網絡等新興文化產業技術和文化創作相結合,成為了韓國新形勢領域之一。
從我國來看,改革開放以來一直以經濟為中心,已經取得了巨大的成就。當經濟發展到一定程度時,城市的產業結構、人們的消費模式等將發生根本的變化,這些都給城市文化創意產業的發展賦予了機遇,尤其城市又是文化產業的集聚地,所以,文化創意產業是我國經濟發展的必然結果,是以小康社會人們的精神文化娛樂消費的需求為基礎。同時,它也是歷史推動中國全球化的必然結果:一方面,它是在過去總體的文化產業基礎上發展起來的產業;另一方面,順應了文化與經濟、文化與科技交叉融合的全球化趨勢,將保持和推動我國社會經濟平衡發展,也是我國參與國際文化經濟競爭的必由之路。
另外,文化創意產業著力推動產業結構的升級、調整和重組,創意產業的根本觀念是促成不同行業、不同領域的重組與合作。我國京滬深等城市正處于產業升級、全面調整產業結構的非常重要的歷史時刻,不僅產業結構的發展需要新的調整,產業自身需要上臺階,在服務業內部也需要更高的產業細分和產業提升,這是我國要走創新型道路,建設創新型國家以及經濟發展到一定階段要進行的調整,也是作為一個制造業大國總體國家構架方式的改變和產業提升的必然。
城市工業逐漸退出城市經濟舞臺,取而代之的是文化創意產業,但是建立和發展一個新的產業業態也需要在以下幾方面提高認識并作出努力:
第一,構建城市文化創意產業相適應的管理體制,加快推進形成統一的管理體制,制訂產業發展規劃,明確產業發展重點。
第二,培育完善的價值系統和發展模式,讓各行各業都認識到創意產業發展將支持和帶動它們的創新。各行各業都應關注創意產業的發展,并借鑒其發展模式和利用各種創意成果推進自己的創新,形成包括核心產業、支持產業、配套產業和衍生產業的產業群。
第三,創造良好的文化氛圍,并努力積累創意社會資本。鼓勵社會力量廣泛參與,民間資本積極投入,為社會資源、民間資本投入文化創意產業創造良好環境。參與一些戰略性文化創意產業的個人,要加大對政策扶持力度。
第四,推進建設城市文化創意園區,集約化經營機制,吸引具有影響力的文化創意企業、研究機構等。形成規模效應,構建創意文化產業鏈。